Saturday, September 5, 2009

Japanese Restaurant in Seattle


請按這 Please Click Here to See Video
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第三部影片: 西雅圖市區日本餐廳之旅

My Third Video: Japanese Restaurant in Seattle_Wann

Tuesday, September 1, 2009

A painting which I did several months ago




一張被遺忘的畫,這張畫是好幾個月前畫的,這幾天才注意到沒有放上這來.

Monday, August 31, 2009

Dim sum in Seattle_星期日早上的飲茶

Dim Sun in Jade Garden in China Town

This is my first video with Canon 500D. First time shooting video with a DSLR CAMERA, which is new to me. Actually, I like shooting video more than photo now.

Edit the video with ZoomBrowser EX which is very limited and has some small problems when I was editing it.

Background Music:Mamadou Boutiquier

第一次用單眼相機拍影片,感覺非常的新鮮,特別的有趣,星期日一早去吃飲茶,拍了一些片段,就把這些片段連接成一個完整的影片,這些影片本來都是1080P的,但軟體限制最後輸出被降成720P

地點在西雅圖中國城的翠苑

背景音樂:Mamadou Boutiquier


Click Here or Picture to See the Video 按這或是點圖片可以看影片


Thursday, August 20, 2009

EXOTIQUE 5







Always work in this year, and didn't get much chance to draw and paint digitally.
This is one of the few digital paintings which I did in this year, and was glad to get in and had full page in this EXOTIQUE 5.

The Left upper is Kekai Kotaki's painting_Concept Artist Lead in GW Team.


由於工作,沒甚麼機會繪製數位插畫,這張是今年少數的作品之一,很高興的進了這集的EXOTIQUE 5. 左上角的是做激戰插畫設計的其中一員,叫Kekai Kotaki

Wednesday, August 19, 2009

幾張2004年的照片 Three pictures from 2004





I was managing some old photos, and saw these pictures which I like.
以一個跨度較大的方式來看這些舊照片,發現因為相機特性,拍的主題和構圖也往往受牽連著,這台相機前置作業比較多,因此拍攝時特別注意各種細節,畫面往往四平八穩,構圖均衡,而且人物主體的照片也比較少.色彩偏向平淡樸實.

Kodak 14n是留最久的相機,也是最多問題的相機,不僅有在強光下會有紅暈,還有對某些鏡頭會產生左右色彩不均的問題.不過同時的,曝光良好的情況,照片品質大概是目前用過的相機裡成像最好的. 今天回頭看了2004年拍的照片,有一些比較喜歡的照片,挑了幾張放了上來.
最後一張像不像台灣地圖?

Tuesday, August 11, 2009

Miniature 2009.07


9"X12"
I usually paint 16X20 for this type of subjects, and if I paint smaller, I only do head study. This is first time I paint figure in 9X12 canvas.
At begining, I just wanted to have fun but still end up trying hard to make it looks like something.

很少在這麼小的畫布上畫油畫,並且畫了近全身的人體.原本想隨興的畫一張,不過最後還是很費力的想把每個角落修到沒問題.

Friday, July 24, 2009

同一個模特兒_Same Model from Last Time














台灣動畫的期許

台灣動畫的期許

動畫和所有行業一樣,得根本去欣賞起,什麼是台灣本身特有的美,自然,水,空氣,人文,地理,歷史,這些都不需要動畫就可以去體驗和表現,當每個人都有了共識,動畫的品質自然就相對的提高.
看看台灣三義的木雕,全世界有多少地方可以生產出那樣有氣勢和闊度的作品,看看鎮瀾宮,或三峽祖師廟,目前所有在Zbrush論壇上的作品和這些木雕一比,不過都是小孩子作品.
台灣有絕對足夠的能力和資源去生產世界級的動畫,問題在於最根本的教育和自我體驗.
這些都是在國民基本教育上面就應該著手的,由這個點再去思考學校的教學,和體制,老師的體制,結構.德智體群美....整個教育過程中,台灣的教育少很多 面向. 我最感概的在於一直喜歡的美術和體育都不是被重視的,美術是設計人物場景,表現美最根本的一環.體育和電影遊戲動畫息息相關,了解牽一髮動全身,了解自己 身體所有關節和肌肉和心理連結的那份感覺,要發展好動畫,一個環節都不能少.而且是從小開始,更不是速成的.

考慮台灣目前能替世界做出怎樣代表性的作品,這樣的格局才有可能在世界上有一立足地,任何偉大的成就都不光光是單一個人單一事件造成的. 小有小的美,大有大的美,重要的在於我們有沒有想跟其他人分享的經驗 或是世界上任何一個角落都感受不到的絕佳經驗,在台灣發生著.

我們只能去製造一個良好的環境給台灣發產出良好的動畫,而不是帶領著大家走到一個我們也不知道哪的地方.